DAS Mathematikbuch 1

eSquirrel-Kurs zu DAS Mathematikbuch 1

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Festige dein Wissen zur Mathematik in der 1. Klasse AHS/NMS! Übe Beispiele zu DAS Mathematikbuch 1. Dieser Kurs hilft dir, dich f…

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Original-Werk: DAS Mathematikbuch 1
Kategorie:
DAS Mathematikbuch 1

Produktbeschreibung

*** Code für Buch einlösen: Code befindet sich auf S. 10 im Buch***
Festige dein Wissen zur Mathematik in der 1. Klasse AHS/NMS! Übe Beispiele zu DAS Mathematikbuch 1. Dieser Kurs hilft dir, dich für Schularbeiten vorzubereiten, dein mathematisches Verständnis zu vertiefen und dich mit deinen MitschülerInnen zu messen. Der Aufbau ist strikt an das approbierte Schulbuch angelehnt und deckt jedes Kapitel ab, damit der Kurs über das ganze Schuljahr hinweg begleitend als Lernhilfe und Unterrichtsunterstützung verwendet werden kann. Das Erfolgskonzept für modernen Mathematikunterricht. Der Kurs wurde von den BuchautorInnen Michaela und Christian Hofmeister geschrieben.
TIPP: Eine unbefristete Einzellizenz ist kostenlos bei diesem Buch dabei. Löse den Code auf S. 10 in der App oder in eSquirrel Student ein.

Zusätzliche Information

Kooperation

Offizielle Kooperation

Schultyp

Allgemein bildende höhere Schule (AHS) Unterstufe, Neue Mittelschule

Schulstufe

5. Schulstufe

Land

Österreich

Schulfach

Mathematik

Verfügbarkeit

Erhältlich

Alle Nüsse, die gesammelt werden können: 638
Anzahl der Fragen in diesem eSquirrel-Kurs: 453

Inhaltsverzeichnis
  1. Wir lernen die natürlichen Zahlen kennen
    1. Römische und Arabische Ziffern
    2. Das Zehnersystem
    3. Teiler und Vielfaches
    4. Die Ordnung der natürlichen Zahlen
    5. Ziffernsumme einer natürlichen Zahl
    6. Runden von Zahlen
  2. Rechnen mit natürlichen Zahlen
    1. Kopfrechnen
    2. Fachausdrücke
    3. Kommutativ- und Assoziativgesetz
    4. Addieren und Subtrahieren
    5. Multiplizieren
    6. Dividieren
    7. Multiplizieren mit 10, 100, ... und Dividieren durch 10, 100, ...
    8. Verbindung der Grundrechnungsarten - Rechnen mit Klammern
    9. Das Distributivgesetz
    10. Aufgaben aus dem täglichen Leben
    11. Gleichungen
  3. Geometrische Grundbegriffe
    1. Hilfsmittel in der Geometrie/Krumme und gerade Linien
    2. Gerade, Strahl, Strecke
    3. Lagebeziehungen zwischen zwei Geraden
    4. Zeichnen von normalen Geraden
    5. Zeichnen von Parallelen
    6. Normalabstand von zwei Parallelen
    7. Normalabstand eines Punktes von einer Geraden
    8. Bunt gemischte Aufgaben
    9. Symmetrische Figuren
  4. Der Winkel
    1. Grundbegriffe
    2. Winkelarten
    3. Winkel messen und zeichnen
  5. Der Kreis
    1. Zeichnen von Kreisen
    2. Grundbegriffe
    3. Kreissehne
    4. Kreisteile
    5. Kreisring
    6. Kreis und Gerade
    7. Kreismuster zeichnen
    8. Optische Täuschungen
  6. Rechnen mit Brüchen
    1. Bruchteile
    2. Arten von Brüchen
    3. Unechte Brüche in gemischte Zahlen umwandeln und umgekehrt
    4. Bruchrechnen - ganz einfach
    5. Bruch- und Dezimalschreibweise
  7. Rechnen mit Dezimalzahlen
    1. Addieren und Subtrahieren
    2. Multiplizieren
    3. Multiplizieren und Dividieren mit bzw. durch 10, 100, 1 000 ..
    4. Runden
    5. Dividieren
    6. Verbindung der Grundrechnungsarten - Klammerrechnungen
    7. Textaufgaben aus dem täglichen Leben
  8. Maße 1
    1. Wert und Einheit
    2. Unser Geld
    3. Längenmaße
    4. Flächenmaße
  9. Rechteck und Quadrat
    1. Flächen und Körper erkennen
    2. Eigenschaften von Rechteck und Quadrat
    3. Konstruktion
    4. Umfang und Flächeninhalt
    5. Maßstab
  10. Maße 2
    1. Massenmaße
    2. Raum- und Hohlmaße
    3. Zeitmaße
  11. Quader und Würfel
    1. Wichtigste Körperformen
    2. Ecke - Kante - Fläche
    3. Eigenschaften von Quader und Würfel
    4. Netze
    5. Oberfläche und Volumen
  12. Statistik
    1. Einführung
    2. Tabellen und Strichlisten
    3. Daten darstellen
    4. Mittelwert
    5. Bunt gemischte Aufgaben


Schullizenz

Wenn Sie vorhaben, mehrere Kurse zu bestellen, rechnet sich vielleicht schon die Schullizenz. Die Schullizenz können Sie ab 100 SchülerInnen à 9€ (inkl. MWSt) bestellen. Rabatte ab 400 SchülerInnen.


Als LehrerIn können Sie
  • einfach und zeitsparend inkl. Learning Analytics unterrichten
  • digitale Hausübungen geben, die sich selbst korrigieren
  • digitale Lernkontrollen und Tests einfach erstellen

  • Als SchülerIn kannst du
  • effizient und langfristig lernen
  • Nüsse sammeln, Levels aufsteigen und Medaillen erhalten
  • dich mit deinen MitschülerInnen vergleichen

  • Nach erfolgter Registrierung gelangen Sie ins LehrerInnen-Portal. Sie erhalten einen Klassencode, den Sie Ihren SchülerInnen weitergeben. Mit diesem können die SchülerInnen mit der eSquirrel-App Ihrer Klasse beitreten. Die Anmeldung von unter 16-jährigen erfordert die Zustimmung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigten. Diese können über die App zustimmen. eSquirrel protokolliert dies elektronisch. Anleitung für die Verwendung von eSquirrel unter 16-Jährigen (in Österreich unter 14-Jährigen): Hier Nachlesen.

    Mit dem Erstellen einer Klasse gehen Sie keine Bindung ein und schließen auch kein Abo ab (keine automatische Verlängerung!).