*** Code für Buch einlösen: Code befindet sich auf S. 10 im Buch***
Festige dein Wissen zur Mathematik in der 2. Klasse AHS/NMS! Übe Beispiele zu DAS Mathematikbuch 2. Dieser Kurs hilft dir, dich f…
*** Code für Buch einlösen: Code befindet sich auf S. 10 im Buch***
Festige dein Wissen zur Mathematik in der 2. Klasse AHS/NMS! Übe Beispiele zu DAS Mathematikbuch 2. Dieser Kurs hilft dir, dich für Schularbeiten vorzubereiten, dein mathematisches Verständnis zu vertiefen und dich mit deinen MitschülerInnen zu messen. Der Aufbau ist strikt an das approbierte Schulbuch angelehnt und deckt jedes Kapitel ab, damit der Kurs über das ganze Schuljahr hinweg begleitend als Lernhilfe und Unterrichtsunterstützung verwendet werden kann. Das Erfolgskonzept für modernen Mathematikunterricht. Der Kurs wurde von den BuchautorInnen Michaela und Christian Hofmeister geschrieben.
TIPP: Eine unbefristete Einzellizenz ist kostenlos bei diesem Buch dabei. Löse den Code auf S. 10 in der App oder in eSquirrel Student ein.
Zusätzliche Information
Kooperation
offiziell
Schultyp
Allgemein bildende höhere Schule (AHS) Unterstufe, Mittelschule
Schulstufe
6. Schulstufe
Land
Österreich
Schulfach
Mathematik
Verfügbarkeit
Erhältlich
Alle Nüsse, die gesammelt werden können: 723 Anzahl der Fragen in diesem eSquirrel-Kurs: 492
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften natürlicher Zahlen
Teiler und Vielfache
Teiler und Vielfache - Expert
Teilbarkeitsregeln
Primzahlen
Zusammengesetzte Zahlen - Primfaktorenzerlegung
Der größte gemeinsame Teiler (ggT)
Das kleinste gemeinsame Vielfache (kgV)
Geometrische Grundbegriffe
Das können wir bereits
Das rechtwinkelige Koordinatensystem
Die Streckensymmetrale
Die Winkelsymmetrale
Winkel in besonderer Lage - Winkelpaare
Symmetrie
Kongruenz
Rechnen mit Brüchen
Grundbegriffe
Arten von Brüchen
Kürzen und Erweitern
Vergleichen von Brüchen
Brüche addieren und subtrahieren
Brüche multiplizieren
Brüche dividieren
Bruchteile von Größen
Verbindung der 4 Grundrechnungsarten
Bruch und Dezimalzahl
Dreiecke
Grundbegriffe
Arten von Dreiecken
Winkelsumme im Dreieck
Konstruktion von Dreiecken
Konstruktion gleichschenkeliger und gleichseitiger Dreiecke
Rechtwinkeliges Dreieck
4 Merkwürdige Punkte im Dreieck
Euler´sche Gerade
4 merkwürdige Punkte auf einen Blick
Verhältnisgleiche Aufgaben aus dem täglichen Leben
Zuordnungen
Schlussrechnen leicht gemacht
"Das Kochrezept" für das Lösen von Schlussrechnungen
Direkte Proportionalität
Indirekte Proportionalität
Bunt gemischt
Vierecke
Allgemeines Viereck
Parallelogramm
Trapez
Deltoid
Gleichungen
Aussage - Aussageform - Variable
Lösen von Gleichungen
Vielecke
Regelmäßiges Sechseck
Regelmäßiges Vieleck
Regelmäßige Vielecke im Alltag
Flächeninhalt von Figuren, die sich Zerlegen oder Ergänzen lassen
Prozentrechnen
Was ist ein Prozent?
Steigung und Gefälle
Prozentwert - Grundwert - Prozentsatz
Prozentrechnungen im Kopf lösen
Schriftliche Berechnung einer der Grundgrößen der Prozentrechnung
Grafische Darstellung von Prozenten
Verwendung der Prozentrechnung im Alltag
Promillerechnung
Statistik
Grundbegriffe - Wiederholung
Absolute und relative Häufigkeit
Stichprobe
Grafiken erklären
Prismen
Dreidimensionale Formen
Was ist ein Prisma?
Ein Quader ist auch ein Prisma
Volumen eines Prismas
Masseberechnungen
Oberfläche von Prismen
Platonische Körper
Maße
Währungen
Längenmaße
Flächenmaße
Raum- und Hohlmaße
Massenmaße
Zeitmaße
Schullizenz
Wenn Sie vorhaben, mehrere Kurse zu bestellen, rechnet sich vielleicht schon die Schullizenz. Schulen haben die Möglichkeit, für einen Preis von 15,00€ pro SchülerIn alle eSquirrel-Kurse für die gesamte Schule uneingeschränkt für das ganze Schuljahr (inkl. Sommerferien) zu nutzen. Ab 30 SchülerInnen buchbar.
Preise und Rabatte
Anzahl der SchülerInnen
Rabatt
Preis pro SchülerIn
ab 30 SchülerInnen
–
15,00 €
ab 200 SchülerInnen
5%
14,25 €
ab 400 SchülerInnen
8%
13,80 €
ab 800 SchülerInnen
10%
13,50 €
ab 1200 SchülerInnen
12%
13,20 €
Als LehrerIn können Sie
einfach und zeitsparend inkl. Learning Analytics unterrichten
digitale Hausübungen geben, die sich selbst korrigieren
digitale Lernkontrollen und Tests einfach erstellen
Als SchülerIn kannst du
effizient und langfristig lernen
Nüsse sammeln, Levels aufsteigen und Medaillen erhalten
dich mit deinen MitschülerInnen vergleichen
Nach erfolgter Registrierung gelangen Sie ins LehrerInnen-Portal. Sie erhalten einen Klassencode, den Sie Ihren SchülerInnen weitergeben. Mit diesem können die SchülerInnen mit der eSquirrel-App Ihrer Klasse beitreten.
Die Anmeldung von unter 16-jährigen erfordert die Zustimmung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigten. Diese können über die App zustimmen. eSquirrel protokolliert dies elektronisch. Anleitung für die Verwendung von eSquirrel unter 16-Jährigen (in Österreich unter 14-Jährigen): Hier Nachlesen.
Mit dem Erstellen einer Klasse gehen Sie keine Bindung ein und schließen auch kein Abo ab (keine automatische Verlängerung!).