DAS Mathematikbuch 3

eSquirrel-Kurs zu DAS Mathematikbuch 3

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Festige dein Wissen zur Mathematik in der 3. Klasse AHS/NMS! Übe Beispiele zu DAS Mathematikbuch 3. Dieser Kurs hilft dir, dich f…

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Original-Werk: DAS Mathematikbuch 3
Kategorie:
DAS Mathematikbuch 3

Produktbeschreibung

*** Code für Buch einlösen: Code befindet sich auf S. 10 im Buch***
Festige dein Wissen zur Mathematik in der 3. Klasse AHS/NMS! Übe Beispiele zu DAS Mathematikbuch 3. Dieser Kurs hilft dir, dich für Schularbeiten vorzubereiten, dein mathematisches Verständnis zu vertiefen und dich mit deinen MitschülerInnen zu messen. Der Aufbau ist strikt an das approbierte Schulbuch angelehnt und deckt jedes Kapitel ab, damit der Kurs über das ganze Schuljahr hinweg begleitend als Lernhilfe und Unterrichtsunterstützung verwendet werden kann. Das Erfolgskonzept für modernen Mathematikunterricht. Der Kurs wurde von den BuchautorInnen Michaela und Christian Hofmeister geschrieben.
TIPP: Eine unbefristete Einzellizenz ist kostenlos bei diesem Buch dabei. Löse den Code auf S. 10 in der App oder in eSquirrel Student ein.

Zusätzliche Information

Kooperation

offiziell

Schultyp

Allgemein bildende höhere Schule (AHS) Unterstufe, Neue Mittelschule

Schulstufe

7. Schulstufe

Land

Österreich

Schulfach

Mathematik

Verfügbarkeit

Erhältlich

Alle Nüsse, die gesammelt werden können: 783
Anzahl der Fragen in diesem eSquirrel-Kurs: 478

Inhaltsverzeichnis
  1. Ganze Zahlen
    1. Die ganzen Zahlen im täglichen Leben
    2. Ordnung der ganzen Zahlen
    3. Zahl und Gegenzahl
    4. Betrag einer ganzen Zahl
    5. Rechnen mit ganzen Zahlen (Vorübungen)
    6. Addieren und Subtrahieren
    7. Multiplizieren und Dividieren
    8. Verbindung der 4 Grundrechnungsarten
    9. Aus dem täglichen Leben
  2. Rationale Zahlen
    1. Veranschaulichung auf der Zahlengeraden
    2. Rechnen mit rationalen Zahlen (Vorübungen)
    3. Addieren und Subtrahieren
    4. Multiplizieren und Dividieren
    5. Verbindung der Grundrechnungsarten
    6. Bruchrechnen mit dem Taschenrechner
  3. Gleichungen (1.Teil)
    1. Lösen von Gleichungen durch Äquivalenzumformungen
    2. Verhältnisgleichungen (Proportionen)
  4. Das rechtwinkelige Koordinatensystem
    1. Grundbegriffe
    2. Vollständiges Koordinatensystem
  5. Flächeninhalt geradlinig begrenzter ebener Figuren
    1. Flächeninhalt des Dreiecks
    2. Flächeninhalt von Vierecken
  6. Potenzen
    1. Grundbegriffe
    2. Multiplikation und Division von Potenzen mit gleicher Basis
    3. Vorrangregeln
    4. Zehnerpotenzen
    5. Potenzieren mit dem Taschenrechner
    6. Quadrieren und Wurzelziehen
  7. Prozent- und Zinsenrechnung
    1. Grundbegriffe der Prozentrechnung
    2. Berechnung von Grundgrößen der Prozentrechnung mit Hilfe von Formel
    3. Beispiele aus dem Alltag
    4. Grafische Darstellung von Prozenten
    5. Einführung in das Finanzwesen
    6. Grundbegriffe der Zinsenrechnung
    7. Zinseszinsen
    8. Tilgungsplan
  8. Rechnen mit Variablen
    1. Was ist ein Term?
    2. Terme vereinfachen durch Addieren und Subtrahieren
    3. Terme vereinfachen durch Multiplizieren und Dividieren
    4. Multiplikation von Summen und Differenzen
    5. Binomische Formeln
    6. Herausheben gemeinsamer Faktoren
    7. Polynomdivisionen
  9. Gleichungen (2.Teil)
    1. Einfache Gleichungen
    2. Gleichungen mit Brüchen
    3. Gleichungen mit Klammern, die addiert/subtrahiert werden
    4. Gleichungen mit Klammerausdrücken, die multipliziert werden
    5. Gleichungen mit binomischen Formeln
    6. Umformen von Formeln
    7. Textgleichungen
  10. Ähnlichkeit
    1. Kongruenz
    2. Eigenschaften ähnlicher Figuren
    3. Papierformate sind ähnlich
    4. Strahlensätze
    5. Strecken teilen mit Hilfe des Strahlensatzes
  11. Der Satz des Pythagoras
    1. Was genau besagt dieser Satz?
    2. Eine Seite im rechtwinkeligen Dreieck berechnen
    3. Pythagoräische Zahlen
    4. Wir berechnen die Länge der Diagonale eines Rechtecks
    5. Diagonale des Quadrats
    6. Gleichseitiges Dreieck
    7. Aus dem täglichen Leben
  12. Zuordnungen
    1. Was ist eine Zuordnung?
    2. Schlussrechnen - leicht gemacht!
    3. "Das Kochrezept" für das Lösen von Schlussrechnungen - Verhältnisgleichungen
    4. Bunt gemischte Aufgaben - direktes und indirektes Verhältnis
  13. Prismen und Pyramiden
    1. Das Prisma (Grundbegriffe)
    2. Rauminhalt des Prismas
    3. Oberfläche des Prismas
    4. Pyramide - Grundbegriffe
    5. Volumen und Oberfläche der Pyramide
    6. Volumen und Oberfläche der quadratischen Pyramide
  14. Statistik
    1. Grundbegriffe
    2. Diagrammarten
    3. Grafiken "erklären"


Schullizenz

Wenn Sie vorhaben, mehrere Kurse zu bestellen, rechnet sich vielleicht schon die Schullizenz. Die Schullizenz können Sie ab 100 SchülerInnen à 9€ (inkl. MWSt) bestellen. Rabatte ab 400 SchülerInnen.


Als LehrerIn können Sie
  • einfach und zeitsparend inkl. Learning Analytics unterrichten
  • digitale Hausübungen geben, die sich selbst korrigieren
  • digitale Lernkontrollen und Tests einfach erstellen

  • Als SchülerIn kannst du
  • effizient und langfristig lernen
  • Nüsse sammeln, Levels aufsteigen und Medaillen erhalten
  • dich mit deinen MitschülerInnen vergleichen

  • Nach erfolgter Registrierung gelangen Sie ins LehrerInnen-Portal. Sie erhalten einen Klassencode, den Sie Ihren SchülerInnen weitergeben. Mit diesem können die SchülerInnen mit der eSquirrel-App Ihrer Klasse beitreten. Die Anmeldung von unter 16-jährigen erfordert die Zustimmung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigten. Diese können über die App zustimmen. eSquirrel protokolliert dies elektronisch. Anleitung für die Verwendung von eSquirrel unter 16-Jährigen (in Österreich unter 14-Jährigen): Hier Nachlesen.

    Mit dem Erstellen einer Klasse gehen Sie keine Bindung ein und schließen auch kein Abo ab (keine automatische Verlängerung!).