Lerne Deutsch spielerisch! Deutsch als Zweitsprache (DaZ) / Deutsch als Fremdsprache (DaF): Grundwortschatz aufbauen. Dieser Kurs ist eine Ergänzung zum Üben und Festigen der im Deutsch-Lernheft G4…
Lerne Deutsch spielerisch! Deutsch als Zweitsprache (DaZ) / Deutsch als Fremdsprache (DaF): Grundwortschatz aufbauen. Dieser Kurs ist eine Ergänzung zum Üben und Festigen der im Deutsch-Lernheft G4 von „Hefte helfen“ eingeführten Inhalte. 200 zusätzliche Übungen zu den Themengebieten: Berufe, Tiere im Zoo, die Zeit, Essen und trinken, Geschäfte, Natur.
Alle Nüsse, die gesammelt werden können: 210 Anzahl der Fragen in diesem eSquirrel-Kurs: 200
Inhaltsverzeichnis
Berufe
Wörter kennenlernen
Artikel
Wer arbeitet wo?
Sätze
Tiere im Zoo
Wörter kennenlernen
Mehrzahl
Wer frisst was?
Die Zeit: Tage, Wochen..
Monate
Tage zählen
Essen und trinken
Wörter kennenlernen Teil 1
Wörter kennenlernen Teil 2
Sätze
Geschäfte
Wörter kennenlernen
Wo kaufe ich was?
Der Einkaufbummel
In der Natur
Wörter kennenlernen
Sätze
Ein schöner Tag
Das kann ich schon
Wer mag was?
Eine ganz normale Woche?
Schullizenz
Wenn Sie vorhaben, mehrere Kurse zu bestellen, rechnet sich vielleicht schon die Schullizenz. Schulen haben die Möglichkeit, für einen Preis von 15,00€ pro SchülerIn alle eSquirrel-Kurse für die gesamte Schule uneingeschränkt für das ganze Schuljahr (inkl. Sommerferien) zu nutzen. Ab 30 SchülerInnen buchbar.
Preise und Rabatte
Anzahl der SchülerInnen
Rabatt
Preis pro SchülerIn
ab 30 SchülerInnen
–
15,00 €
ab 200 SchülerInnen
5%
14,25 €
ab 400 SchülerInnen
8%
13,80 €
ab 800 SchülerInnen
10%
13,50 €
ab 1200 SchülerInnen
12%
13,20 €
Als LehrerIn können Sie
einfach und zeitsparend inkl. Learning Analytics unterrichten
digitale Hausübungen geben, die sich selbst korrigieren
digitale Lernkontrollen und Tests einfach erstellen
Als SchülerIn kannst du
effizient und langfristig lernen
Nüsse sammeln, Levels aufsteigen und Medaillen erhalten
dich mit deinen MitschülerInnen vergleichen
Nach erfolgter Registrierung gelangen Sie ins LehrerInnen-Portal. Sie erhalten einen Klassencode, den Sie Ihren SchülerInnen weitergeben. Mit diesem können die SchülerInnen mit der eSquirrel-App Ihrer Klasse beitreten.
Die Anmeldung von unter 16-jährigen erfordert die Zustimmung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigten. Diese können über die App zustimmen. eSquirrel protokolliert dies elektronisch. Anleitung für die Verwendung von eSquirrel unter 16-Jährigen (in Österreich unter 14-Jährigen): Hier Nachlesen.
Mit dem Erstellen einer Klasse gehen Sie keine Bindung ein und schließen auch kein Abo ab (keine automatische Verlängerung!).