Fundamente der Mathematik 6 (Baden-Württemberg, Gymnasium)

eSquirrel-Kurs zu Fundamente der Mathematik 6 (inoffiziell)

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passend zu Fundamente der Mathematik 6 Baden-Württemberg*
Festige dein Wissen zur Mathematik in der 6. Klasse Gymnasium! Übe über 550 Beispiele passend zum Lehrplan (Rechnen Brüchen und Dezimalzahl…

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Original-Werk: Fundamente der Mathematik 6
Kategorie:

Produktbeschreibung

passend zu Fundamente der Mathematik 6 Baden-Württemberg*
Festige dein Wissen zur Mathematik in der 6. Klasse Gymnasium! Übe über 550 Beispiele passend zum Lehrplan (Rechnen Brüchen und Dezimalzahlen, Flächeninhalte…).
Der Kurs hilft dir, dich für Tests vorzubereiten, dein mathematisches Verständnis zu vertiefen und dich mit deinen MitschülerInnen zu messen. Der Kurs kann über das ganze Schuljahr hinweg als Lernhilfe und Unterrichtsunterstützung zum genannten Buch verwendet werden. Das Erfolgskonzept für modernen Mathematikunterricht.
Autor des Kurses: Sebastian Steyrer
*Dieser eSquirrel-Kurs ist kein offizielles Produkt von Cornelsen. eSquirrel steht mit diesem Verlag in keiner Geschäftsbeziehung.

Zusätzliche Information

Kooperation

inoffiziell

Schultyp

Gymnasium

Schulstufe

6. Schulstufe

Land

Deutschland

Bundesland

Baden-Württemberg

Schulfach

Mathematik

Verfügbarkeit

Erhältlich

Alle Nüsse, die gesammelt werden können: 1027
Anzahl der Fragen in diesem eSquirrel-Kurs: 572

Inhaltsverzeichnis
  1. Brüche und Dezimalzahlen
    1. a) Anteile von einem Ganzen - Brüche
    2. b) Anteile von einem Ganzen - Brüche
    3. a) Unechte Brüche und gemischte Zahlen
    4. b) Unechte Brüche und gemischte Zahlen
    5. a) Brüche erweitern und kürzen
    6. b) Brüche erweitern und kürzen
    7. a) Brüche vergleichen und ordnen
    8. b) Brüche vergleichen und ordnen
    9. a) Brüche als Quotienten
    10. a) Anteile von mehreren Ganzen - Anteile von Größen
    11. b) Anteile von mehreren Ganzen - Anteile von Größen
    12. a) Dezimalzahlen
    13. b) Dezimalzahlen
    14. a) Dezimalzahlen vergleichen und ordnen
    15. b) Dezimalzahlen vergleichen und ordnen
    16. a) Abbrechende und periodische Dezimalzahlen
    17. b) Abbrechende und periodische Dezimalzahlen
    18. a) Prozente
    19. b) Prozente
    20. Prozente - kniffelig
    21. Training Kapitel I
    22. Master-Quest Kapitel I
  2. Brüche und Dezimalzahlen addieren und subtrahieren
    1. a) Gleichnamige Brüche addieren und subtrahieren
    2. b) Gleichnamige Brüche addieren und subtrahieren
    3. a) Ungleichnamige Brüche addieren und subtrahieren
    4. b) Ungleichnamige Brüche addieren und subtrahieren
    5. Ungleichnamige Brüche addieren und subtrahieren - kniffelig
    6. a) Dezimalzahlen runden
    7. b) Dezimalzahlen runden
    8. a) Dezimalzahlen addieren und subtrahieren
    9. b) Dezimalzahlen addieren und subtrahieren
    10. a) Rationale Zahlen addieren und subtrahieren
    11. b) Rationale Zahlen addieren und subtrahieren
    12. Training Kapitel II
    13. Master-Quest Kapitel II
  3. Kreis und Winkel
    1. a) Kreis
    2. b) Kreis
    3. a) Winkel
    4. b) Winkel
    5. a) Winkel messen
    6. b) Winkel messen
    7. a) Winkel zeichnen
    8. b) Winkel zeichnen
    9. a) Punktsymmetrie
    10. b) Punktsymmetrie
    11. Training Kapitel III
    12. Master-Quest Kapitel III
  4. Brüche und Dezimalzahlen multiplizieren und dividieren
    1. a) Brüche vervielfachen
    2. b) Brüche vervielfachen
    3. a) Brüche teilen
    4. b) Brüche teilen
    5. a) Brüche multiplizieren
    6. b) Brüche multiplizieren
    7. a) Brüche dividieren
    8. b) Brüche dividieren
    9. a) Kommaverschiebung bei Dezimalzahlen
    10. b) Kommaverschiebung bei Dezimalzahlen
    11. Kommaverschiebung bei Dezimalzahlen - kniffelig
    12. a) Dezimalzahlen multiplizieren
    13. b) Dezimalzahlen multiplizieren
    14. Dezimalzahlen multiplizieren - kniffelig
    15. a) Dezimalzahlen dividieren
    16. b) Dezimalzahlen dividieren
    17. Dividieren von Dezimalzahlen - kniffelig
    18. a) Rationale Zahlen multiplizieren und dividieren
    19. b) Rationale Zahlen multiplizieren und dividieren
    20. a) Rechnen mit allen Grundrechnungsarten
    21. b) Rechnen mit allen Grundrechnungsarten
    22. a) Ausmultiplizieren und Ausklammern
    23. b) Ausmultiplizieren und Ausklammern
    24. Training Kapitel IV
    25. Master-Quest Kapitel IV
  5. Flächen
    1. a) Höhen im Dreieck
    2. b) Höhen im Dreieck
    3. a) Flächeninhalt eines Dreiecks
    4. b) Flächeninhalt eines Dreiecks
    5. a) Flächeninhalt eines Parallelogramms
    6. b) Flächeninhalt eines Parallelogramms
    7. a) Flächeninhalt eines Trapezes
    8. b) Flächeninhalt eines Trapezes
    9. a) Umfang eines Kreises
    10. b) Umfang eines Kreises
    11. a) Flächeninhalt eines Kreises
    12. b) Flächeninhalt eines Kreises
    13. Training Kapitel V
    14. Master-Quest Kapitel V
  6. Daten
    1. a) Absolute und relative Häufigkeit
    2. b) Absolute und relative Häufigkeit
    3. a) Diagramme
    4. b) Diagramme
    5. a) Klasseneinteilung
    6. b) Klasseneinteilung
    7. a) Kennwerte
    8. b) Kennwerte
    9. c) Kennwerte
    10. d) Kennwerte
    11. e) Kennwerte
    12. f) Kennwerte
    13. Training Kapitel VI
    14. Master-Quest Kapitel VI
  7. Zuordnungen und Dreisatz
    1. a) Zuordnungen
    2. b) Zuordnungen
    3. a) Zuordnungen darstellen
    4. b) Zuordnungen darstellen
    5. a) Proportionale Zuordnungen
    6. b) Proportionale Zuordnungen
    7. a) Dreisatz für proportionale Zuordnungen
    8. b) Dreisatz für proportionale Zuordnungen
    9. a) Antiproportionale Zuordnungen
    10. b) Antiproportionale Zuordnungen
    11. a) Dreisatz für antiproportionale Zuordnungen
    12. b) Dreisatz für antiproportionale Zuordnungen
    13. Training Kapitel VII
    14. Master-Quest Kapitel VII


Schullizenz

Wenn Sie vorhaben, mehrere Kurse zu bestellen, rechnet sich vielleicht schon die Schullizenz. Schulen haben die Möglichkeit, für einen Preis von 15,00€ pro SchülerIn alle eSquirrel-Kurse für die gesamte Schule uneingeschränkt für das ganze Schuljahr (inkl. Sommerferien) zu nutzen. Ab 30 SchülerInnen buchbar.



Preise und Rabatte

Anzahl der SchülerInnenRabattPreis pro SchülerIn
ab 30 SchülerInnen15,00 €
ab 200 SchülerInnen5%14,25 €
ab 400 SchülerInnen8%13,80 €
ab 800 SchülerInnen10%13,50 €
ab 1200 SchülerInnen12%13,20 €
Als LehrerIn können Sie
  • einfach und zeitsparend inkl. Learning Analytics unterrichten
  • digitale Hausübungen geben, die sich selbst korrigieren
  • digitale Lernkontrollen und Tests einfach erstellen

  • Als SchülerIn kannst du
  • effizient und langfristig lernen
  • Nüsse sammeln, Levels aufsteigen und Medaillen erhalten
  • dich mit deinen MitschülerInnen vergleichen

  • Nach erfolgter Registrierung gelangen Sie ins LehrerInnen-Portal. Sie erhalten einen Klassencode, den Sie Ihren SchülerInnen weitergeben. Mit diesem können die SchülerInnen mit der eSquirrel-App Ihrer Klasse beitreten. Die Anmeldung von unter 16-jährigen erfordert die Zustimmung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigten. Diese können über die App zustimmen. eSquirrel protokolliert dies elektronisch. Anleitung für die Verwendung von eSquirrel unter 16-Jährigen (in Österreich unter 14-Jährigen): Hier Nachlesen.

    Mit dem Erstellen einer Klasse gehen Sie keine Bindung ein und schließen auch kein Abo ab (keine automatische Verlängerung!).