GEOprofi 2

eSquirrel-Kurs zu GEOprofi 2 NEU

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Dieser eSquirrel-Kurs zu GEOprofi 2 (VERITAS-Verlag) bietet 400 spannende Fragen aus dem Fach Geografie und Wirtschaftskunde für die 6. Schulstufe (2. Klasse AHS, Mittelschule). Anhand von 40 kurzw…

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GEOprofi 2

Produktbeschreibung

Dieser eSquirrel-Kurs zu GEOprofi 2 (VERITAS-Verlag) bietet 400 spannende Fragen aus dem Fach Geografie und Wirtschaftskunde für die 6. Schulstufe (2. Klasse AHS, Mittelschule). Anhand von 40 kurzweiligen Quests werden die Inhalte entsprechend den Kapiteln des Schulbuchs wiederholt und gefestigt. Nach einem ersten Blick auf das Leben in Ballungsräumen stehen die Grundlagen der Wirtschaftskunde, die Gütererzeugung in gewerblichen und industriellen Betrieben sowie der Dienstleistungsbereich im Fokus. Außerdem wird der Lebensraum Erde zusammenfassend beleuchtet. Darüber hinaus werden in diesem Kurs geografische Methoden trainiert. Extra-Quests vermitteln den Schülerinnen und Schülern interessante Zusatzinformationen.

Zusätzliche Information

Kooperation

offiziell

Schultyp

Allgemein bildende höhere Schule (AHS) Unterstufe, Mittelschule

Schulstufe

6. Schulstufe

Land

Österreich

Schulfach

Geographie und Wirtschaftskunde

Verfügbarkeit

Erhältlich

Alle Nüsse, die gesammelt werden können: 642
Anzahl der Fragen in diesem eSquirrel-Kurs: 400

Inhaltsverzeichnis
  1. Lebensraum Stadt
    1. Immer mehr Menschen in Städten (1)
    2. Immer mehr Menschen in Städten (2)
    3. Funktionen einer Stadt
    4. Stadtviertel
    5. Das städtische Ökosystem
    6. Ver- und Entsorgung in Wien
  2. Städte rund um die Welt
    1. Megacities und Weltstädte (1)
    2. Megacities und Weltstädte (2)
    3. Paris – eine europäische Stadt
    4. Los Angeles – Stadt der Extreme
    5. Im Labyrinth der orientalischen Stadt
    6. Chinas Metropolen
    7. Topografie
  3. Das 1 x 1 der Wirtschaftskunde
    1. Wie funktioniert der Markt?
    2. Produktionsfaktoren
    3. Die Wirtschaftssektoren
  4. Wie Güter hergestellt werden
    1. Der richtige Platz ist entscheidend
    2. Gewerbe und Industrie
    3. Besuch in einem High-Tech-Betrieb
    4. VOESTalpine
  5. Waren – Einkauf – Geld
    1. Der Handel
    2. Erlebnis Einkauf?
    3. Werbung wirkt!
    4. Banken und ihre Geldgeschäfte
  6. Verkehrsmittel verbinden Menschen
    1. Öffentlicher Verkehr oder PKW?
    2. Unterwegs mit der Bahn
    3. Mit dem Flugzeug um die Welt
    4. Schiff ahoi!
  7. Tourismus – Menschen auf Reisen
    1. Die Bedeutung des Tourismus
    2. Sanfter Tourismus oder Freizeitwelten
    3. Wellness im Südburgenland
  8. Lebensraum Erde – eine Zusammenschau
    1. Globale Bevölkerungsverteilung
    2. Klima und Vegetationszonen
  9. Methoden
    1. Orientieren mit dem Stadtplan
    2. Thematische Karten lesen
    3. „Von A nach B“ – Verkehrspläne lesen
    4. Eine Mindmap zeichnen
    5. Extra-Quest: Methoden im Überblick
  10. Extraquests Weltkarten
    1. Extraquest Physische Weltkarte
    2. Extraquest Politische Weltkarte


Schullizenz

Wenn Sie vorhaben, mehrere Kurse zu bestellen, rechnet sich vielleicht schon die Schullizenz. Schulen haben die Möglichkeit, für einen Preis von 15,00€ pro SchülerIn alle eSquirrel-Kurse für die gesamte Schule uneingeschränkt für das ganze Schuljahr (inkl. Sommerferien) zu nutzen. Ab 30 SchülerInnen buchbar.



Preise und Rabatte

Anzahl der SchülerInnenRabattPreis pro SchülerIn
ab 30 SchülerInnen15,00 €
ab 200 SchülerInnen5%14,25 €
ab 400 SchülerInnen8%13,80 €
ab 800 SchülerInnen10%13,50 €
ab 1200 SchülerInnen12%13,20 €
Als LehrerIn können Sie
  • einfach und zeitsparend inkl. Learning Analytics unterrichten
  • digitale Hausübungen geben, die sich selbst korrigieren
  • digitale Lernkontrollen und Tests einfach erstellen

  • Als SchülerIn kannst du
  • effizient und langfristig lernen
  • Nüsse sammeln, Levels aufsteigen und Medaillen erhalten
  • dich mit deinen MitschülerInnen vergleichen

  • Nach erfolgter Registrierung gelangen Sie ins LehrerInnen-Portal. Sie erhalten einen Klassencode, den Sie Ihren SchülerInnen weitergeben. Mit diesem können die SchülerInnen mit der eSquirrel-App Ihrer Klasse beitreten. Die Anmeldung von unter 16-jährigen erfordert die Zustimmung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigten. Diese können über die App zustimmen. eSquirrel protokolliert dies elektronisch. Anleitung für die Verwendung von eSquirrel unter 16-Jährigen (in Österreich unter 14-Jährigen): Hier Nachlesen.

    Mit dem Erstellen einer Klasse gehen Sie keine Bindung ein und schließen auch kein Abo ab (keine automatische Verlängerung!).