Geschichte für alle 2 – Modular

eSquirrel-Kurs zu Geschichte für alle 2 - Modular

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Dieser eSquirrel-Kurs zum approbierten Schulbuch „Geschichte für alle 2 – Modular“ bietet über 450 spannende Fragen aus dem Fach Geschichte, Sozialkunde und Politische Bildung für die 6. Schulstufe…

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Geschichte für alle 2 – Modular

Produktbeschreibung

Dieser eSquirrel-Kurs zum approbierten Schulbuch „Geschichte für alle 2 – Modular“ bietet über 450 spannende Fragen aus dem Fach Geschichte, Sozialkunde und Politische Bildung für die 6. Schulstufe (2. Klasse AHS, Mittelschule/NMS).
Anhand von 50 Quests werden die Inhalte entsprechend den Kapiteln des Schulbuchs wiederholt und gefestigt. Dabei geht es um Themen wie Historische Quellen, Alte Kulturen, Mittelalter, Religionen, Herrschaftsformen uvm.

Zusätzliche Information

Kooperation

offiziell

Schultyp

Allgemein bildende höhere Schule (AHS) Unterstufe, Neue Mittelschule

Schulstufe

6. Schulstufe

Land

Österreich

Schulfach

Geschichte

Verfügbarkeit

Erhältlich

Alle Nüsse, die gesammelt werden können: 803
Anzahl der Fragen in diesem eSquirrel-Kurs: 466

Inhaltsverzeichnis
  1. Historische Quellen und Darstellungen der Vergangenheit
    1. Ein neues Fach stellt sich vor
    2. Historische Quellen und Darstellungen
    3. Die ersten Menschen treten in die Welt
    4. Leben in der Steinzeit
    5. Der Mensch bearbeitet Metalle
  2. Alte Kulturen
    1. Merkmale von Hochkulturen
    2. Mesopotamien
    3. Ägypten, ein Geschenk des Nils
    4. Alltagsleben in Ägypten
    5. Leben in der griechischen Antike
    6. Leben im antiken Römischen Reich
  3. Welt- und Vernetzungsgeschichte - europäische Antike
    1. Griechische Kolonien und Hellenismus
    2. Imperium Romanum
    3. Austria Romana
    4. Austausch und Handel im Römischen Reich
  4. Mittelalter
    1. Das Mittelalter beginnt
    2. Leben auf dem Land: Burgen und Ritter
    3. Auf dem Land: Bauern und Bäuerinnen
    4. Technischer Wandel
    5. Das Leben in der Stadt
    6. Handel und Verkehr im Mittelalter
  5. Religionen in verschiedenen Kulturen der Vergangenheit
    1. Religion und Kunst in der Urgeschichte
    2. Religion und Kunst im Alten Ägypten
    3. Religion und Kunst in der Antike
    4. Monotheistische Weltreligionen
    5. Religion und Kunst in Europa
    6. Konflikte im Namen der Religion
    7. Religionsfreiheit als Menschenrecht
  6. Vergangene und gegenwärtige Herrschaftsformen
    1. Macht und Herrschaft
    2. Herrschaftsformen in Rom und in Athen
    3. Demokratie in Athen und Österreich
    4. Feudalismus im Mittelalter
    5. Das Lehnswesen und Österreich
    6. Herrschaftsformen der Gegenwart
    7. Demokratie und Monarchie
    8. Diktatur am Beispiel Nordkoreas
  7. Ausbeutung und Menschenrechte – Längsschnitt
    1. Sklaverei und Ausbeutung
    2. Sklaverei in der Antike
    3. Sklaverei im Mittelalter
    4. Salz und Gold gegen Sklaven
    5. Der Transatlantische Sklavenhandel
    6. Die Menschenrechte
    7. Moderne Sklaverei
  8. Möglichkeiten für politisches Handeln
    1. Du und die Gesellschaft
    2. Typisch Mann und typisch Frau?
    3. Du und die Politik
  9. Gesetze, Regeln und Werte
    1. Zusammenleben – Zusammenhalt
    2. Gesetze betreffen uns alle
    3. Über deine Rechte Bescheid wissen
    4. Verletzung der Kinderrechte


Schullizenz

Wenn Sie vorhaben, mehrere Kurse zu bestellen, rechnet sich vielleicht schon die Schullizenz. Die Schullizenz können Sie ab 100 SchülerInnen à 9€ (inkl. MWSt) bestellen. Rabatte ab 400 SchülerInnen.


Als LehrerIn können Sie
  • einfach und zeitsparend inkl. Learning Analytics unterrichten
  • digitale Hausübungen geben, die sich selbst korrigieren
  • digitale Lernkontrollen und Tests einfach erstellen

  • Als SchülerIn kannst du
  • effizient und langfristig lernen
  • Nüsse sammeln, Levels aufsteigen und Medaillen erhalten
  • dich mit deinen MitschülerInnen vergleichen

  • Nach erfolgter Registrierung gelangen Sie ins LehrerInnen-Portal. Sie erhalten einen Klassencode, den Sie Ihren SchülerInnen weitergeben. Mit diesem können die SchülerInnen mit der eSquirrel-App Ihrer Klasse beitreten. Die Anmeldung von unter 16-jährigen erfordert die Zustimmung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigten. Diese können über die App zustimmen. eSquirrel protokolliert dies elektronisch. Anleitung für die Verwendung von eSquirrel unter 16-Jährigen (in Österreich unter 14-Jährigen): Hier Nachlesen.

    Mit dem Erstellen einer Klasse gehen Sie keine Bindung ein und schließen auch kein Abo ab (keine automatische Verlängerung!).