Lernstufen Mathematik 6 (Nordrhein-Westfalen, Hauptschule)

eSquirrel-Kurs zu Lernstufen Mathematik 6 (inoffiziell)

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passend zu Lernstufen Mathematik 6 Nordrhein-Westfalen*
Festige dein Wissen zur Mathematik in der 6. Klasse Hauptschule! Übe über 500 Beispiele passend zum Lehrplan (Teilbarkeit, Dezimalzahlen, Kör…

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Original-Werk: Lernstufen Mathematik 6
Kategorie:

Produktbeschreibung

passend zu Lernstufen Mathematik 6 Nordrhein-Westfalen*
Festige dein Wissen zur Mathematik in der 6. Klasse Hauptschule! Übe über 500 Beispiele passend zum Lehrplan (Teilbarkeit, Dezimalzahlen, Körper…).
Der Kurs hilft dir, dich für Tests vorzubereiten, dein mathematisches Verständnis zu vertiefen und dich mit deinen MitschülerInnen zu messen. Der Kurs kann über das ganze Schuljahr hinweg als Lernhilfe und Unterrichtsunterstützung zum genannten Buch verwendet werden. Das Erfolgskonzept für modernen Mathematikunterricht.
Autor des Kurses: Goran Karevski
*Dieser eSquirrel-Kurs ist kein offizielles Produkt von Cornelsen. eSquirrel steht mit diesem Verlag in keiner Geschäftsbeziehung.

Zusätzliche Information

Kooperation

inoffiziell

Schultyp

Hauptschule

Schulstufe

6. Schulstufe

Land

Deutschland

Bundesland

Nordrhein-Westfalen

Schulfach

Mathematik

Verfügbarkeit

Erhältlich

Alle Nüsse, die gesammelt werden können: 666
Anzahl der Fragen in diesem eSquirrel-Kurs: 500

Inhaltsverzeichnis
  1. Teilbarkeit
    1. a) Vielfache
    2. b) Vielfache
    3. a) Teiler
    4. b) Teiler
    5. a) Teilbarkeit durch 2, 5 und 10
    6. b) Teilbarkeit durch 2, 5 und 10
    7. Teilbarkeit durch 3
    8. Weitere Teilbarkeitsregeln
    9. a) Vermischte Übungen
    10. b) Vermischte Übungen
  2. Brüche addieren und subtrahieren
    1. a) Brüche erweitern
    2. b) Brüche erweitern
    3. a) Brüche kürzen
    4. b) Brüche kürzen
    5. a) Brüche mit gleichen Nennern addieren
    6. b) Brüche mit gleichen Nennern addieren
    7. a) Brüche mit gleichen Nennern subtrahieren
    8. b) Brüche mit gleichen Nennern subtrahieren
    9. a) Vermischte Übungen
    10. b) Vermischte Übungen
  3. Grundbegriffe der Geometrie
    1. Winkel erkennen
    2. Winkel bezeichnen
    3. a) Winkel messen
    4. b) Winkel messen
    5. Winkel zeichnen
    6. Überstumpfe Winkel messen und zeichnen
    7. Achsensymmetrische Figuren
    8. Punktsymmetrische Figuren
    9. Figuren an einer Achse spiegeln
    10. Figuren an einem Punkt spiegeln
    11. Vermischte Übungen
  4. Dezimalzahlen
    1. a) Brüche mit Dezimalzahlen
    2. b) Brüche mit Dezimalzahlen
    3. a) Dezimalzahlen am Zahlenstrahl
    4. b) Dezimalzahlen am Zahlenstrahl
    5. a) Dezimalzahlen vergleichen und ordnen
    6. b) Dezimalzahlen vergleichen und ordnen
    7. c) Dezimalzahlen vergleichen und ordnen
    8. a) Dezimalzahlen runden
    9. b) Dezimalzahlen runden
    10. c) Dezimalzahlen runden
    11. a) Brüche in Dezimalzahlen umwandeln
    12. b) Brüche in Dezimalzahlen umwandeln
    13. a) Brüche, Dezimalbrüche und Prozentsätze
    14. b) Brüche, Dezimalbrüche und Prozentsätze
    15. a) Vermischte Übungen
    16. b) Vermischte Übungen
    17. c) Vermischte Übungen
  5. Körper
    1. a) Körper beschreiben
    2. b) Körper beschreiben
    3. a) Besondere Körper
    4. b) Besondere Körper
    5. Netze von Quader und Würfel
    6. a) Oberfläche von Quader und Würfel
    7. b) Oberfläche von Quader und Würfel
    8. Vergleichen und Messen von Körpern
    9. a) Volumen von Quader und Würfel
    10. b) Volumen von Quader und Würfel
    11. a) Vermischte Übungen
    12. b) Vermischte Übungen
  6. Rechnen mit Dezimalzahlen
    1. a) Dezimalzahlen addieren
    2. b) Dezimalzahlen addieren
    3. c) Dezimalzahlen addieren
    4. a) Dezimalzahlen subtrahieren
    5. b) Dezimalzahlen subtrahieren
    6. c) Dezimalzahlen subtrahieren
    7. a) Dezimalzahlen mit natürlichen Zahlen multiplizieren
    8. b) Dezimalzahlen mit natürlichen Zahlen multiplizieren
    9. c) Dezimalzahlen mit natürlichen Zahlen multiplizieren
    10. a) Dezimalzahlen mit Dezimalzahlen multiplizieren
    11. b) Dezimalzahlen mit Dezimalzahlen multiplizieren
    12. c) Dezimalzahlen mit Dezimalzahlen multiplizieren
    13. a) Dezimalzahlen durch natürliche Zahlen dividieren
    14. b) Dezimalzahlen durch natürliche Zahlen dividieren
    15. c) Dezimalzahlen durch natürliche Zahlen dividieren
    16. a) Vermischte Übungen
    17. b) Vermischte Übungen
    18. c) Vermischte Übungen
  7. Daten und Zufall
    1. a) Negative Zahlen
    2. b) Negative Zahlen
    3. a) Negative Zahlen vergleichen und ordnen
    4. b) Negative Zahlen vergleichen und ordnen
    5. a) Der Zentralwert
    6. b) Der Zentralwert
    7. a) Der Durchschnitt
    8. b) Der Durchschnitt
    9. c) Der Durchschnitt
    10. a) Relative Häufigkeit
    11. b) Relative Häufigkeit
    12. a) Zufallsexperimente
    13. b) Zufallsexperimente
    14. a) Vermischte Übungen
    15. b) Vermischte Übungen
    16. c) Vermischte Übungen
  8. Sachrechnen
    1. Gangschaltungen bei Mountainbikes
    2. Getränke mischen
    3. Geometrie in der Natur
    4. Familie Müller zieht um
    5. Leben in Deutschland
    6. Basketball


Schullizenz

Wenn Sie vorhaben, mehrere Kurse zu bestellen, rechnet sich vielleicht schon die Schullizenz. Die Schullizenz können Sie ab 30 SchülerInnen à 9€ (inkl. MWSt) bestellen. Rabatte ab 200 SchülerInnen.


Als LehrerIn können Sie
  • einfach und zeitsparend inkl. Learning Analytics unterrichten
  • digitale Hausübungen geben, die sich selbst korrigieren
  • digitale Lernkontrollen und Tests einfach erstellen

  • Als SchülerIn kannst du
  • effizient und langfristig lernen
  • Nüsse sammeln, Levels aufsteigen und Medaillen erhalten
  • dich mit deinen MitschülerInnen vergleichen

  • Nach erfolgter Registrierung gelangen Sie ins LehrerInnen-Portal. Sie erhalten einen Klassencode, den Sie Ihren SchülerInnen weitergeben. Mit diesem können die SchülerInnen mit der eSquirrel-App Ihrer Klasse beitreten. Die Anmeldung von unter 16-jährigen erfordert die Zustimmung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigten. Diese können über die App zustimmen. eSquirrel protokolliert dies elektronisch. Anleitung für die Verwendung von eSquirrel unter 16-Jährigen (in Österreich unter 14-Jährigen): Hier Nachlesen.

    Mit dem Erstellen einer Klasse gehen Sie keine Bindung ein und schließen auch kein Abo ab (keine automatische Verlängerung!).