Lösungswege 5

eSquirrel-Kurs zu Lösungswege 5

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Der eSquirrel-Kurs zum Schulbuch „Lösungswege 5“ bietet 500 Aufgaben passend zum Schulbuch. Er eignet sich perfekt für den Einsatz im Unterricht. Genauso gut kann der Kurs als zusätzliche Lernhilfe…

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Original-Werk: Lösungswege 5
Kategorie:
Lösungswege 5

Produktbeschreibung

Der eSquirrel-Kurs zum Schulbuch „Lösungswege 5“ bietet 500 Aufgaben passend zum Schulbuch. Er eignet sich perfekt für den Einsatz im Unterricht. Genauso gut kann der Kurs als zusätzliche Lernhilfe für zu Hause verwendet werden. Die Quests decken alle Kapitel des Schulbuchs ab. Außerdem gibt es zu jedem Großbereich einen passenden Kompetenzcheck zum Festigen der Grundkompetenzen für die schriftliche Reifeprüfung.
Autorin des Kurses: Victoria Kandler

Zusätzliche Information

Kooperation

offiziell

Schultyp

Allgemein bildende höhere Schule (AHS) Oberstufe

Schulstufe

9. Schulstufe

Land

Österreich

Schulfach

Mathematik

Verfügbarkeit

Erhältlich

Alle Nüsse, die gesammelt werden können: 913
Anzahl der Fragen in diesem eSquirrel-Kurs: 505

Inhaltsverzeichnis
  1. Zahlen und Zahlenmengen
    1. a) Mengen
    2. b) Mengen
    3. a) Zahlenmengen
    4. b) Zahlenmengen
    5. a) Prozentrechnen
    6. b) Prozentrechnen
    7. a) Gleitkommadarstellung
    8. b) Gleitkommadarstellung
    9. Das binäre Zahlensystem
    10. Sinnvolles Runden
    11. Kompetenzcheck Zahlen und Zahlenmengen
  2. Terme
    1. a) Der Termbegriff
    2. b) Der Termbegriff
    3. Operieren mit Termen
    4. a) Aufstellen und Interpretieren von Termen
    5. b) Aufstellen und Interpretieren von Termen
    6. Kompetenzcheck Terme
  3. Gleichungen und Formeln
    1. Gleichungen
    2. Formeln
    3. Kompetenzcheck Gleichungen und Formeln
  4. Lineare Gleichungen und Gleichungssysteme
    1. a) Lineare Gleichungen
    2. b) Lineare Gleichungen
    3. a) Lineare Gleichungssysteme mit 2 Variablen
    4. b) Lineare Gleichungssysteme mit 2 Variablen
    5. Kompetenzcheck Lineare Gleichungen und Gleichungssysteme
  5. Quadratische Gleichungen
    1. a) Lösen quadratischer Gleichungen
    2. b) Lösen quadratischer Gleichungen
    3. c) Lösen quadratischer Gleichungen
    4. Quadratische Bruchgleichungen
    5. Aufstellen von quadratischen Gleichungen
    6. Satz von VIETA
    7. Quadratische Gleichungen mit Formvariablen
    8. Kompetenzcheck Quadratische Gleichungen
  6. Funktionen allgemein
    1. Darstellung von Zusammenhängen
    2. Die Funktion - eine eindeutige Zuordnung
    3. a) Funktionen - Sprache
    4. b) Funktionen - Sprache
    5. Nullstelle einer Funktion
    6. Gleichungen graphisch lösen
    7. Kompetenzcheck Funktionen allgemein
  7. Lineare Funktionen
    1. Die Funktionsgleichung der linearen Funktion
    2. a) Graphen und Wertetabellen linearer Funktionen
    3. b) Graphen und Wertetabellen linearer Funktionen
    4. a) Aufstellen von linearen Funktionen
    5. b) Aufstellen von linearen Funktionen
    6. Lineare Gleichungen und Gleichungssysteme graphisch lösen
    7. Interpretationen in Anwendungsbeispielen
    8. Lineare Modelle und direkte Proportionalität
    9. Kompetenzcheck Lineare Funktionen
  8. Nichtlineare Funktionen
    1. Quadratische Funktionen und Parabeln
    2. a) Variation der Parameter von f(x) = a ( x - m ) ² + n
    3. b) Variation der Parameter von f(x) = a ( x - m ) ² + n
    4. a) Nullstellen einer quadratischen Funktion
    5. b) Nullstellen einer quadratischen Funktion
    6. Anwendungen quadratischer Funktionen
    7. Gebrochen rationale Funktionen
    8. Indirekte Proportionalität
    9. Abschnittsweise definierte Funktionen
    10. Kompetenzcheck Nichtlineare Funktionen
  9. Trigonometrie im rechtwinkligen Dreieck
    1. a) Winkelfunktionen
    2. b) Winkelfunktionen
    3. Auflösen von rechtwinkligen Dreiecken mittels Winkelfunktion
    4. Anwendungen
    5. Kompetenzcheck Winkelfunktionen
  10. Trigonometrie im allgemeinen Dreieck
    1. a) Winkelfunktionen für beliebige Dreiecke
    2. Sinus- und Cosinussatz
    3. Anwendungen und Polarkoordinaten
    4. Kompetenzcheck Trigonometrie
    5. b) Winkelfunktionen für beliebige Dreiecke
  11. Vektoren
    1. Vektoren aufstellen
    2. a) Rechnen mit Vektoren
    3. b) Rechnen mit Vektoren
    4. a) Geometrische Interpretation von Vektoren in \(\mathbb{R}^{3}\)
    5. b) Geometrische Interpretation von Vektoren in \(\mathbb{R}^{3}\)
    6. a) Geometrische Interpretation der Rechenoperation
    7. b) Geometrische Interpretation der Rechenoperation
    8. Kompetenzcheck Vektoren
  12. Geometrische Anwendung von Vektoren
    1. Abtragen von Strecken
    2. Winkel zwischen zwei Vektoren
    3. Finden von Normalvektoren
    4. Kompetenzcheck Geometrische Anwendung von Vektoren
  13. Geraden
    1. a) Parameterdarstellung einer Geraden
    2. b) Parameterdarstellung einer Geraden
    3. Lagebeziehung und Schnittwinkel von Geraden
    4. Normalvektordarstellung einer Geraden
    5. Lagebeziehungen zweier Geraden in der allgemeinen Form
    6. Anwendungen
    7. Kompetenzcheck Geraden


Schullizenz

Wenn Sie vorhaben, mehrere Kurse zu bestellen, rechnet sich vielleicht schon die Schullizenz. Schulen haben die Möglichkeit, für einen Preis von 15,00€ pro SchülerIn alle eSquirrel-Kurse für die gesamte Schule uneingeschränkt für das ganze Schuljahr (inkl. Sommerferien) zu nutzen. Ab 30 SchülerInnen buchbar.



Preise und Rabatte

Anzahl der SchülerInnenRabattPreis pro SchülerIn
ab 30 SchülerInnen15,00 €
ab 200 SchülerInnen5%14,25 €
ab 400 SchülerInnen8%13,80 €
ab 800 SchülerInnen10%13,50 €
ab 1200 SchülerInnen12%13,20 €
Als LehrerIn können Sie
  • einfach und zeitsparend inkl. Learning Analytics unterrichten
  • digitale Hausübungen geben, die sich selbst korrigieren
  • digitale Lernkontrollen und Tests einfach erstellen

  • Als SchülerIn kannst du
  • effizient und langfristig lernen
  • Nüsse sammeln, Levels aufsteigen und Medaillen erhalten
  • dich mit deinen MitschülerInnen vergleichen

  • Nach erfolgter Registrierung gelangen Sie ins LehrerInnen-Portal. Sie erhalten einen Klassencode, den Sie Ihren SchülerInnen weitergeben. Mit diesem können die SchülerInnen mit der eSquirrel-App Ihrer Klasse beitreten. Die Anmeldung von unter 16-jährigen erfordert die Zustimmung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigten. Diese können über die App zustimmen. eSquirrel protokolliert dies elektronisch. Anleitung für die Verwendung von eSquirrel unter 16-Jährigen (in Österreich unter 14-Jährigen): Hier Nachlesen.

    Mit dem Erstellen einer Klasse gehen Sie keine Bindung ein und schließen auch kein Abo ab (keine automatische Verlängerung!).