Mathematik verstehen 5

eSquirrel-Kurs zu Mathematik verstehen 5

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Der eSquirrel-Kurs zum Schulbuch „Mathematik verstehen 5“ bietet 460 Aufgaben passend zum Schulbuch. Er eignet sich perfekt für den Einsatz im Unterricht. Genauso gut kann der Kurs als zusätzliche …

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Original-Werk: Mathematik verstehen 5
Kategorie:
Mathematik verstehen 5

Produktbeschreibung

Der eSquirrel-Kurs zum Schulbuch „Mathematik verstehen 5“ bietet 460 Aufgaben passend zum Schulbuch. Er eignet sich perfekt für den Einsatz im Unterricht. Genauso gut kann der Kurs als zusätzliche Lernhilfe für zu Hause verwendet werden. Die Quests decken alle Kapitel des Schulbuchs ab. Außerdem gibt es zu jedem Großbereich einen passenden Kompetenzcheck zum Festigen der Grundkompetenzen für die schriftliche Reifeprüfung.
Autorin des Kurses: Victoria Kandler

Zusätzliche Information

Kooperation

offiziell

Schultyp

Allgemein bildende höhere Schule (AHS) Oberstufe

Schulstufe

9. Schulstufe

Land

Österreich

Schulfach

Mathematik

Verfügbarkeit

Erhältlich

Alle Nüsse, die gesammelt werden können: 796
Anzahl der Fragen in diesem eSquirrel-Kurs: 460

Inhaltsverzeichnis
  1. Zahlen und Zahlenmengen
    1. a) Aussagen und Mengen
    2. b) Aussagen und Mengen
    3. Zahlbereiche
    4. Beträge und Intervalle
    5. Näherungsweise Angabe von Zahlen
    6. a) Zehnerpotenzen und Gleitkommadarstellung
    7. b) Zehnerpotenzen und Gleitkommadarstellung
    8. Dekadische und nicht dekadische Zahldarstellung
    9. Teilbarkeit und Primzahlen
    10. Kompetenzcheck Zahlen und Zahlenmengen
  2. Terme und Formeln
    1. a) Aufstellen und Interpretieren von Termen und Formeln
    2. b) Aufstellen und Interpretieren von Termen und Formeln
    3. a) Terme und Formeln zu Prozentrechnung
    4. b) Terme und Formeln zur Prozentrechnung
    5. c) Terme und Formeln zur Prozentrechnung
    6. a) Umformen von Termen und Gleichungen
    7. b) Umformen von Termen und Gleichungen
    8. Lineare Gleichungen in einer Variablen
    9. Kompetenzcheck Terme und Formeln
  3. Quadratische Gleichungen
    1. Sonderfälle quadratischer Gleichungen
    2. a) Lösungsformeln für quadratische Gleichungen
    3. b) Lösungsformeln für quadratische Gleichungen
    4. c) Lösungsformeln für quadratische Gleichungen
    5. d) Lösungsformeln für quadratische Gleichungen
    6. Der Satz von VIETA
    7. Quadratische Gleichungen mit Parametern
    8. Kompetenzcheck Quadratische Gleichungen
  4. Berechnungen in rechtwinkeligen Dreiecken
    1. a) Sinus, Cosinus und Tangens
    2. b) Sinus, Cosinus und Tangens
    3. a) Anwendungen von Sinus, Cosinus und Tangens
    4. b) Anwendungen von Sinus, Cosinus und Tangens
    5. Beziehungen zwischen Sinus, Cosinus und Tangens
    6. Kompetenzcheck Winkelfunktionen
  5. Berechnungen in beliebigen Dreiecken
    1. Kartesische Koordinaten und Polarkoordinaten
    2. Darstellung von Sinus und Cosinus im Einheitskreis
    3. Die trigonometrische Flächeninhaltsformel
    4. Sinussatz und Cosinussatz
    5. Kompetenzcheck Trigonometrie
  6. Reelle Funktionen
    1. a) Reelle Funktionen und deren Graphen
    2. b) Reelle Funktionen und deren Graphen
    3. Interpretieren von Funktionsgraphen
    4. Kompetenzcheck Reelle Funktionen
  7. Lineare Funktionen
    1. Lineare Funktionen und deren Graphen
    2. Eigenschaften linearer Funktionen
    3. Anwendungen linearer Funktionen, Interpretationen von k und d
    4. Direkte Proportionalitätsfunktionen
    5. Vergleich von linearen Funktionen
    6. Kompetenzcheck Lineare Funktionen
  8. Nichtlineare Funktionen
    1. a) Quadratische Funktionen
    2. b) Quadratische Funktionen
    3. c) Quadratische Funktionen
    4. Weitere nichtlineare Funktionen
    5. Indirekte Proportionalität und weitere Proportionalitäten
    6. Abschnittsweise definierte Funktionen und Sprungfunktionen
    7. Formeln und Funktionen
    8. Kompetenzcheck Nichtlineare Funktionen
  9. Lineare Gleichungen und Gleichungssysteme in zwei Variablen
    1. Lineare Gleichungen in zwei Variablen
    2. a) Lineare Gleichungssysteme mit 2 Variablen
    3. b) Lineare Gleichungssysteme mit 2 Variablen
    4. Kompetenzcheck Lineare Gleichungen und Gleichungssysteme
  10. Vektoren
    1. Vektoren in \(\mathbb{R}^{2}\)
    2. Rechnen mit Vektoren
    3. Skalarprodukt von Vektoren
    4. Kompetenzcheck Vektoren
  11. Geometrische Darstellung von Vektoren und deren Rechenoperationen
    1. Darstellung von Vektoren in \(\mathbb{R}^{2}\) als Punkte oder Pfeile in der Ebene
    2. Geometrische Darstellung der Addition und Subtraktion von Vektoren
    3. Darstellung der Multiplikation eines Vektors mit einer reellen Zahl
    4. Einfache Anwendungen der Vektorrechnung in der Geometrie
    5. Betrag eines Vektors
    6. Parallele und normale Vektoren
    7. Kompetenzcheck Geometrische Darstellung von Vektoren und deren Rechenoperationen
  12. Geraden in \(\mathbb{R}^{2}\)
    1. Parameterdarstellung einer Geraden in \(\mathbb{R}^{2}\)
    2. Gegenseitige Lage und Schnitt von Geraden in \(\mathbb{R}^{2}\)
    3. a) Normalvektordarstellung einer Geraden; Lösungsfälle für lineare Gleichungssysteme
    4. b) Normalvektordarstellung einer Geraden; Lösungsfälle für lineare Gleichungssysteme
    5. Kompetenzcheck Geraden in \(\mathbb{R}^{2}\)
  13. Weitere Anwendungen von Vektoren in \(\mathbb{R}^{2}\)
    1. Winkelmaß von Vektoren; Vorzeichen des Skalarprodukts
    2. Einheitsvektoren; Abstand Punkt-Gerade; Merkwürdige Punkte
    3. Kompetenzcheck Weitere Anwendungen von Vektoren in \(\mathbb{R}^{2}\)


Schullizenz

Wenn Sie vorhaben, mehrere Kurse zu bestellen, rechnet sich vielleicht schon die Schullizenz. Schulen haben die Möglichkeit, für einen Preis von 15,00€ pro SchülerIn alle eSquirrel-Kurse für die gesamte Schule uneingeschränkt für das ganze Schuljahr (inkl. Sommerferien) zu nutzen. Ab 30 SchülerInnen buchbar.



Preise und Rabatte

Anzahl der SchülerInnenRabattPreis pro SchülerIn
ab 30 SchülerInnen15,00 €
ab 200 SchülerInnen5%14,25 €
ab 400 SchülerInnen8%13,80 €
ab 800 SchülerInnen10%13,50 €
ab 1200 SchülerInnen12%13,20 €
Als LehrerIn können Sie
  • einfach und zeitsparend inkl. Learning Analytics unterrichten
  • digitale Hausübungen geben, die sich selbst korrigieren
  • digitale Lernkontrollen und Tests einfach erstellen

  • Als SchülerIn kannst du
  • effizient und langfristig lernen
  • Nüsse sammeln, Levels aufsteigen und Medaillen erhalten
  • dich mit deinen MitschülerInnen vergleichen

  • Nach erfolgter Registrierung gelangen Sie ins LehrerInnen-Portal. Sie erhalten einen Klassencode, den Sie Ihren SchülerInnen weitergeben. Mit diesem können die SchülerInnen mit der eSquirrel-App Ihrer Klasse beitreten. Die Anmeldung von unter 16-jährigen erfordert die Zustimmung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigten. Diese können über die App zustimmen. eSquirrel protokolliert dies elektronisch. Anleitung für die Verwendung von eSquirrel unter 16-Jährigen (in Österreich unter 14-Jährigen): Hier Nachlesen.

    Mit dem Erstellen einer Klasse gehen Sie keine Bindung ein und schließen auch kein Abo ab (keine automatische Verlängerung!).