Unnützes Wissen

 

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110 lustige Fragen zum Unnützen Wissen, die dich staunen und schmunzeln lassen. Aus den Bereichen Geschichte und Länder, Stars und Sternchen, Wissenschaft und Natur, sowie einer sehr kniffligen Bon…

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Unnützes Wissen

Produktbeschreibung

110 lustige Fragen zum Unnützen Wissen, die dich staunen und schmunzeln lassen. Aus den Bereichen Geschichte und Länder, Stars und Sternchen, Wissenschaft und Natur, sowie einer sehr kniffligen Bonusquest! Jetzt gratis downloaden.

Zusätzliche Information

Kooperation

Offizielle Kooperation

Land

Deutschland, Österreich, Schweiz

Bundesland

Baden-Württemberg, Bayern, Berlin, Brandenburg, Bremen, Hamburg, Hessen, Mecklenburg-Vorpommern, Niedersachsen, Nordrhein-Westfalen, Rheinland-Pfalz, Saarland, Sachsen, Sachsen-Anhalt, Schleswig-Holstein, Thüringen

Schulfach

Unterhaltung

Verfügbarkeit

Erhältlich

Alle Nüsse, die gesammelt werden können: 190
Anzahl der Fragen in diesem eSquirrel-Kurs: 110

Inhaltsverzeichnis
  1. Geschichte und Länder
    1. Andere Länder, ...
    2. ... andere Sitten
    3. Macht und Mächte
  2. Stars und Sternchen
    1. Marken
    2. Stars
    3. Sport
  3. Wissenschaft und Natur
    1. Tiere und Pflanzen
    2. Sterne und Planeten
    3. Cutting Edge Technology
  4. Sammelsurium
    1. Aufgepasst?
    2. Bonus (Knifflig)


Schullizenz

Wenn Sie vorhaben, mehrere Kurse zu bestellen, rechnet sich vielleicht schon die Schullizenz. Die Schullizenz können Sie ab 100 SchülerInnen à 9€ (inkl. MWSt) bestellen. Rabatte ab 400 SchülerInnen.


Als LehrerIn können Sie
  • einfach und zeitsparend inkl. Learning Analytics unterrichten
  • digitale Hausübungen geben, die sich selbst korrigieren
  • digitale Lernkontrollen und Tests einfach erstellen

  • Als SchülerIn kannst du
  • effizient und langfristig lernen
  • Nüsse sammeln, Levels aufsteigen und Medaillen erhalten
  • dich mit deinen MitschülerInnen vergleichen

  • Nach erfolgter Registrierung gelangen Sie ins LehrerInnen-Portal. Sie erhalten einen Klassencode, den Sie Ihren SchülerInnen weitergeben. Mit diesem können die SchülerInnen mit der eSquirrel-App Ihrer Klasse beitreten. Die Anmeldung von unter 16-jährigen erfordert die Zustimmung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigten. Diese können über die App zustimmen. eSquirrel protokolliert dies elektronisch. Anleitung für die Verwendung von eSquirrel unter 16-Jährigen (in Österreich unter 14-Jährigen): Hier Nachlesen.

    Mit dem Erstellen einer Klasse gehen Sie keine Bindung ein und schließen auch kein Abo ab (keine automatische Verlängerung!).